最近,游戏圈那叫一个热闹,一个瓜比一个带劲。官方都亲自下场,这戏码比游戏里的剧情还刺激得慌。瞧瞧,《剑网3》那帮咸鱼们稳稳地坐着钓鱼,而《逆水寒》里的阿暖那可是火力全开,输出得那叫一个猛,看得人直呼太专业了。
游戏圈的饭圈文化
现在这游戏运营,跟娱乐圈似的,动不动就踩别人一脚,公告里阴阳怪气,差一点就在官博上挂横幅骂人了。《逆水寒》这操作,简直是把玩家当成了靶子,让人不禁怀疑这运营是不是在KTV里混过。一般游戏公司都想着怎么吸引玩家,可他们,生怕别人不知道他们能得罪多少人。
最近那东西“呱呱呱”背饰,简直就是个天才创意。别的游戏搞外观设计,都想着怎么美,结果《逆水寒》直接来了一手,生怕玩家不知道自己被暗讽了。现在群里都在传,说谁要是戴上这背饰,就能荣获官方盖章的“大冤种”称号。
官方互撕的迷惑操作
见过公司掐架的,但真没见过这么自嗨的。《逆水寒》之前吹嘘自己是“武侠界的救世主”,现在倒好,成了“玩家的噩梦制造者”。你看那剑三出了个什么头发编辑器,他们赶紧加班弄了个嘲讽道具,这要是把这种效率用在游戏优化上,估计骂声能少点。
最逗比的是那场3W抽奖活动,本想着来个土豪秀,结果那帮玩家根本不按套路出牌。现在贴吧里全是表情包,把“杭州拆迁户”P成了“杭州拆迁办”,下次直接抽个游戏优化方案,这招才实用。
玩家成了最大赢家
这出戏里最嗨皮的就是那些看热闹的人。两家公司你争我赶,福利像下饺子似的不断放送。这边《剑三》刚推出新编辑器,那边《逆水寒》赶紧效仿,生怕玩家们无聊得慌。现在玩家群里催更的声音此起彼伏,比追剧还来劲。
事还挺多。本来打算拉朋友一起玩,结果人家一看那阵仗,直接给我来个劝退大法。游戏好玩不好玩先不说,这官方的骚操作是真让人心惊肉跳。现在想入坑,还得先来个心理建设,生怕哪天官方又来个精准打击。
运营的智商盆地
见过运营出糗的,但真没见过这么惨的。《逆水寒》这次操作简直比自杀还绝,简直就是公关失败的典范,得赶紧拿去给那些想学公关的年轻人当反面教材。当初还想借着《剑三》的热度蹭一把,结果把自己搞成了笑柄。现在群里的人都开始猜测,官方微博下次是不是要直接开直播对喷了。
这游戏设定真是绝了,说“没钱就不能呼吸”,这简直就是在说“没钱就别想玩这破游戏”。别的游戏还想着怎么降低门槛,这《逆水寒》倒好,直接把“没钱玩你麻痹”这大实话贴脸上。现在网上都在调侃,说这游戏干脆改名叫《逆天寒》算了,听起来还挺贴切的。
玩家的反击方式
现在玩家报复的手段可真是个性十足。有人把游戏中的坐骑改名叫“官博智商”,还有一帮人组队跑到官博评论区疯狂刷青蛙表情。最牛的是有人把“呱呱呱”这个背饰穿上,直接在主城摆摊,把整个游戏都变成了一个大型的行为艺术秀场。
剑三的玩家那是真会玩,直接把《逆水寒》里的那些骚操作整成了游戏里的任务剧情,还在世界频道里编起了段子。现在两边玩家互动的场面,比游戏内容本身还要热闹,干脆官方开个互喷频道得了。
行业底线的思考
这操作真是让人捏把汗,行业底线都成啥样了。官方那啥样,阴阳怪气的,玩家们还怎么正常交流?现在游戏群里那群人,动不动就“你行你上”,“不爱玩就滚”,全是学官博那套。下次招运营的时候得看看情商,别老找那些社交障碍的人来当客服。
最逗比的是,《逆水寒》刚出来那时候,还吹嘘要“重塑江湖辉煌”。现在看来,它倒是成功地“重塑了玩家血压”,每天都能整出新鲜的花样来气人。干脆下次更新时,直接来个“气死玩家”成就算了,条件就是被官方微博怼过。
看完这出戏,你是不是想跟游戏公司聊聊,是得让他们消停会儿,还是继续添把火,看个热闹?